Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Автор(-ы): Василенко И.А.

По году издания: 2023

Тип обложки: Твердый переплет

Издательства: Времена

Количество страниц: 288

Формат: 145 х 220 мм

EAN: 9785171502072

Изготовитель: Творческое кооперативное объединение «АСТ». 129085, РФ, г. Москва, б-р Звездный, 21

Импортер: ООО «Эксмо АСТ Си энд Си», 220014, г. Минск, проспект Жукова, 44, пом. 1-17

24,30 руб
На складе.
Комплектация 24 декабря
Поделиться

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что‑то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:

  • Как и зачем появился DOOM;
  • Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
  • Что превратило Кодзиму в гения;
  • Почему Mass effect стала культовой игрой.

И многое другое!

Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Отзывы пользователей

Напишите ваш собственный отзыв

Как вы оцениваете этот товар? *

1 звезда 2 звезды 3 звезды 4 звезды 5 звёзд